メリポ能力値上限引き上げ♪
こんばんわ♪
ルナリアです(≧∇≦)
昨日の公式の発表でありましたけど
メリポのグループ2の能力値の上限が引き上げられるそうで
今まで全体の合計で6、グループ内の各カテゴリーで上限が3まででしたが
次回のバージョンアップで
全体の合計が10、各カテゴリーの上限が5に増えるようですね!
新ジョブのメリポが増えるだけかと思いましたけど
まさか上限まで増えるとは思ってなかったヽ(゜ー゜;)ノ
学者の分だけでなく
黒と狩の分も
もう少しメリポ稼いでおかなければ(゜▽゜;)
わたしの黒のメリポグループ2は
古代2 6種類1ずつ振ってる状態ですので
上限が増えたら・・・
一番使用回数が多いフリーズ2に一気に4つ振るか
グループ1で攻撃力を上げている氷と雷に合わせて
フリーズ2とバースト2に2ずつ振るか悩んでるところ。。。
それかフリーズ2に3 バースト2に1というのもありですけどw
まぁ、多分バランス考えて
フリーズ2とバースト2に2ずつにしそうです(^_^;)
古代2はメリポ追加しても基本的な火力は上がらないですしねw
MBでのダメージボーナスがメリポ1つ追加につき+3といっても
あまりMBする機会ないし
目的は命中率アップかな( ^ω^)
狩りの方は
フラッシーショット(次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。)に3
スナップショット(遠隔により攻撃間隔短縮)に3
振ってましたが
これはそのままこの2つに2ずつ振ると思います♪
学者はまだ追加されるのかわからないですけど
何かいいのが追加されるのを期待してます(*^。^*)
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:MMORPG:FF11:ブログ:画像:ゲーム
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メリポのグループ2の能力値の上限が引き上げられるそうで
今まで全体の合計で6、グループ内の各カテゴリーで上限が3まででしたが
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新ジョブのメリポが増えるだけかと思いましたけど
まさか上限まで増えるとは思ってなかったヽ(゜ー゜;)ノ
学者の分だけでなく
黒と狩の分も
もう少しメリポ稼いでおかなければ(゜▽゜;)
わたしの黒のメリポグループ2は
古代2 6種類1ずつ振ってる状態ですので
上限が増えたら・・・
一番使用回数が多いフリーズ2に一気に4つ振るか
グループ1で攻撃力を上げている氷と雷に合わせて
フリーズ2とバースト2に2ずつ振るか悩んでるところ。。。
それかフリーズ2に3 バースト2に1というのもありですけどw
まぁ、多分バランス考えて
フリーズ2とバースト2に2ずつにしそうです(^_^;)
古代2はメリポ追加しても基本的な火力は上がらないですしねw
MBでのダメージボーナスがメリポ1つ追加につき+3といっても
あまりMBする機会ないし
目的は命中率アップかな( ^ω^)
狩りの方は
フラッシーショット(次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。)に3
スナップショット(遠隔により攻撃間隔短縮)に3
振ってましたが
これはそのままこの2つに2ずつ振ると思います♪
学者はまだ追加されるのかわからないですけど
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コメント
学者のメリポ楽しみですね♪
今僕は強化スキルをあげまくって
範囲エン系魔法で20が出せるように装備をそろえています☆
だけど強化スキル上げる装備って少ないですね(つд・)
今僕は強化スキルをあげまくって
範囲エン系魔法で20が出せるように装備をそろえています☆
だけど強化スキル上げる装備って少ないですね(つд・)
★ぜんさん
こんばんわ^^
まだ学者のメリポが追加されるとは
公表されてませんけど
いいのが追加されるといいですね(*^。^*)
範囲エン系魔法はよく使うので
わたしも強化スキルあげたいですけど
こっそりまだ青くなってなかったり。。。w
けど、18〜20は出てる感じなので
AF効果が利いてるのかなぁ(^_^;)
確かに強化スキル上げる装備は少ないですねw
こんばんわ^^
まだ学者のメリポが追加されるとは
公表されてませんけど
いいのが追加されるといいですね(*^。^*)
範囲エン系魔法はよく使うので
わたしも強化スキルあげたいですけど
こっそりまだ青くなってなかったり。。。w
けど、18〜20は出てる感じなので
AF効果が利いてるのかなぁ(^_^;)
確かに強化スキル上げる装備は少ないですねw
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